CESAゲーム白書 = CESA gam
798
シイエ
2008
CESAゲーム白書 = CESA games white paper ; '97 - 2018.

コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会, 1997.

巻号:2008

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CESAゲーム白書 = CESA gam
798
シイエ
2012
CESAゲーム白書 = CESA games white paper ; '97 - 2018.

コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会, 1997.

巻号:2012

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CESAゲーム白書 = CESA gam
798
シイエ-B
CESAゲーム白書 = CESA games white paper ; '97 - 2018.

コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会, 1997.

巻号:2006

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プロフェッショナルAndroidゲームプ
798
シウフ
プロフェッショナルAndroidゲームプログラミング : JavaとCによるハイパフォーマンスなゲームの作り方

ウラジーミル・シルバ著 ; 安生真監修 ; 長尾高弘訳. -- 日経BP社, 2010.

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民間謎語全集
798
シウミ-C
民間謎語全集

朱雨尊編. -- 上海文藝出版社, 1990. -- (民俗、民間文學影印資料 ; 62).

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Unreal Engine 4アクション
798
シクア
Unreal Engine 4アクションゲームブループリント入門 : introduction to blueprint for action game

Sig著. -- 秀和システム, 2019. -- (Game developer books).

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谜语大全
798
シコメ-C
谜语大全

申江编 ; [正], 续集. -- 湖南人民出版社, 1981.

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ゲームデザインバイブル : おもしろさを
798
シシケ
ゲームデザインバイブル : おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」

Jesse Schell著 ; 佐藤理絵子訳. -- オライリー・ジャパン, 2019. -- (GAME|DEV|LAB).

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リセットを押せ : ゲーム業界における破
798
シシリ
リセットを押せ : ゲーム業界における破滅と再生の物語

ジェイソン・シュライアー著 : 西野竜太郎訳. -- グローバリゼーションデザイン研究所, 2022.

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ルービック・キューブと数学パズル
798
シタル
ルービック・キューブと数学パズル

島内剛一著. -- 日本評論社, 2008. -- (数学ひろば).

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見てわかるUnity4 C#超入門
798
シツミ
見てわかるUnity4 C#超入門

掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2014. -- (Game developer books).

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見てわかるUnity2017 C#スクリ
798
シツミ
見てわかるUnity2017 C#スクリプト超入門

掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2018. -- (Game developer books).

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見てわかるUnity2019 C#スクリ
798
シツミ
見てわかるUnity2019 C#スクリプト超入門

掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2019. -- (Game developer books).

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見てわかるUnity Visual Sc
798
シツミ
見てわかるUnity Visual Scripting超入門 : 2021対応

掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2021. -- (Game developer books).

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見てわかるUnreal Engine5超
798
シツミ
見てわかるUnreal Engine5超入門

掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2022. -- (Game developer books).

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見てわかるUnity6超入門
798
シツミ
見てわかるUnity6超入門

掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2025. -- (Game developer books).

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Unity C#ゲームプログラミング入門
798
シツユ
Unity C#ゲームプログラミング入門 : 2020対応

掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2020.

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「VRならでは」の体験を作るUnity+
798
シノフ
「VRならでは」の体験を作るUnity+VRゲーム開発ガイド

渋谷宣亮, 中地功貴 [著]. -- 技術評論社, 2025.

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ナムコはいかにして世界を変えたのか :
798
シモナ
ナムコはいかにして世界を変えたのか : ゲーム音楽の誕生

鴫原盛之著. -- Pヴァイン, 2023. -- (Ele-king books).

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瞬間芸講座 : その場であなたも宴会のス
798
シユン
1
瞬間芸講座 : その場であなたも宴会のスター! : 決定版 ; : 2巻組, 上巻, 下巻.

ハイリッチ (発売). -- (ハイリッチビデオ). v.

巻号:上巻

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瞬間芸講座 : その場であなたも宴会のス
798
シユン
2
瞬間芸講座 : その場であなたも宴会のスター! : 決定版 ; : 2巻組, 上巻, 下巻.

ハイリッチ (発売). -- (ハイリッチビデオ). v.

巻号:下巻

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ゲームデータアナリティクス : よりよい
798
シンケ
ゲームデータアナリティクス : よりよい開発・運営に向けたデータ分析の教科書

Thinkingdata著 ; 仲山隼人, 白石陸訳. -- 翔泳社, 2024.

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RustとWebAssemblyによるゲ
798
スエラ
RustとWebAssemblyによるゲーム開発 : 安全・高速・プラットフォーム非依存のWebアプリ開発入門

Eric Smith著 ; 中田秀基訳. -- オライリー・ジャパン, 2023.

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FINAL FANTASY XVの人工知
798
スクフ
FINAL FANTASY XVの人工知能 : ゲームAIから見える未来

スクウェア・エニックス『FFXV』AIチーム著. -- ボーンデジタル, 2019.

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たのしい2Dゲームの作り方 : Unit
798
スタタ
たのしい2Dゲームの作り方 : Unityではじめるゲーム開発入門

STUDIO SHIN著. -- 翔泳社, 2021.

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たのしい2Dゲームの作り方 : Unit
798
スタタ
たのしい2Dゲームの作り方 : Unityではじめるゲーム開発入門

STUDIO SHIN著. -- 第2版. -- 翔泳社, 2023.

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宴会爆笑かくし芸
798
ストエ
宴会爆笑かくし芸

東京都レクリエーション連盟編. -- 成美堂出版, 1984.

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「鉄道模型シミュレーターNX」で学ぶPy
798
スマテ
「鉄道模型シミュレーターNX」で学ぶPythonプログラミング入門

角卓著. -- 工学社, 2021. -- (I/O books).

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HTML5ゲーム開発の教科書 : スマホ
798
スミエ
HTML5ゲーム開発の教科書 : スマホゲーム制作のための基礎講座

Smith著. -- ボーンデジタル, 2019.

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作って学べるUnity超入門
798
スミツ
作って学べるUnity超入門

鈴木道生著. -- 技術評論社, 2019.

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この本の名は? : 嘘つきと正直者をめぐ
798
スレコ
この本の名は? : 嘘つきと正直者をめぐる不思議な論理パズル

レイモンド・M・スマリヤン著 ; 川辺治之訳. -- 日本評論社, 2013.

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親子で遊べるあやとり
798
セイオ
親子で遊べるあやとり

成美堂出版編集部編. -- 成美堂出版, 2003.

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IQメンサパズル
798
セウア
IQメンサパズル

セレブリアコフ著 ; 芦ケ原伸之訳 ; 新装版. -- 東京図書, 1989.

巻号:新装版

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谜语
798
セツメ-C
谜语

[浙江人民出版社] 编. -- 浙江人民出版社, 1980.

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谜语集锦
798
ソキメ-C
谜语集锦

苏勤编 ; [第1集], 第3集. -- 新华出版社, 1981.

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みんなの協調ゲーム
798
ソセミ
みんなの協調ゲーム

薗田碩哉著. -- ベースボール・マガジン社, 1986. -- (新レクリエーション・ハンドブック).

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1億3000万人のためのeスポーツ入門
798
タカイ
1億3000万人のためのeスポーツ入門

但木一真編著. -- NTT出版, 2019.

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ゲームで学ぶJavaScript入門 :
798
タケケ
ゲームで学ぶJavaScript入門 : ブラウザゲームづくりでHTML&CSSも身につく!

田中賢一郎著. -- 増補改訂版. -- インプレス, 2022.

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みんなで楽しむeスポーツ : 多様性とI
798
タケミ
みんなで楽しむeスポーツ : 多様性とICTの時代に即した新しいスポーツの可能性

田簔健太郎編. -- 山川出版社, 2021.

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Unity入門 : 高機能ゲームエンジン
798
タケユ
Unity入門 : 高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発

高橋啓治郎著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2011.

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新ゲームデザイン : TVゲーム制作のた
798
タサシ-C
新ゲームデザイン : TVゲーム制作のための発想法

田尻智著. -- エニックス, 1996.

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爆笑!パーティ&宴会ゲーム
798
タリハ
爆笑!パーティ&宴会ゲーム

立川竜介,ゲーム特捜班著. -- 成美堂出版, 2002.

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中華謎語大辭典
798
CHU
中華謎語大辭典

《中华谜语大辞典》编辑委员会编著. -- 安徽文艺出版社, 1989.

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中華謎語大辭典
798
チユウ
中華謎語大辭典

《中华谜语大辞典》编辑委员会编著. -- 安徽文艺出版社, 1989.

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2Dドットゲームクックブック : 「TI
798
ツテイ
2Dドットゲームクックブック : 「TIC-80」ではじめるゲームプログラミング

悠黒喧史監修. -- 工学社, 2020. -- (I/O books).

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PlayCanvasではじめるWeb3D
798
ツリフ
PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作

津田良太郎著. -- 工学社, 2024. -- (I/O books).

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eスポーツが地域と若者を動かす : Z世
798
テレイ
eスポーツが地域と若者を動かす : Z世代×eスポーツによる地域活性化のポテンシャル

テレコミュニケーション編集部編. -- リックテレコム, 2024.

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小学校の室内ゲーム
798
トウシ
小学校の室内ゲーム

東京都レクリエーション連盟著. -- 成美堂出版, 1982.

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小学校の野外ゲーム
798
トウシ
小学校の野外ゲーム

東京都レクリエーション連盟著. -- 成美堂出版, 1982.

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バス旅行
798
トウハ
バス旅行

東京都レクリエーション連盟著 ; [第1集], 第2集. -- 成美堂出版, 1977.

巻号:[第1集]

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バス旅行
798
トウハ
バス旅行

東京都レクリエーション連盟著 ; [第1集], 第2集. -- 成美堂出版, 1977.

巻号:第2集

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レベルデザインの教科書 : ゲーム制作の
798
トクレ
レベルデザインの教科書 : ゲーム制作のための建築的アプローチ

クリストファー・トッテン著 ; 本山博文訳監修. -- ボーンデジタル, 2025.

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はじめての「Mind Render (マ
798
トシハ
はじめての「Mind Render (マインドレンダー)」

豊田淳著. -- 工学社, 2021. -- (I/O books).

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24時間で学ぶ!Unity5 : 基本操
798
トヘニ
24時間で学ぶ!Unity5 : 基本操作と開発のコツ

Ben Tristem, Mike Geig著 ; Bスプラウト翻訳. -- ボーンデジタル, 2016.

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弱視者用大活字本シリーズ
798
トミケ-S
弱視者用大活字本シリーズ.

小学館.

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ゲームを動かす数学・物理
798
トヨケ
ゲームを動かす数学・物理

堂前嘉樹著. -- SBクリエイティブ, 2015.

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ゲームを動かす技術と発想R
798
トヨケ
ゲームを動かす技術と発想R

堂前嘉樹著. -- ボーンデジタル, 2019.

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ゲームを動かす数学・物理R
798
トヨケ
ゲームを動かす数学・物理R

堂前嘉樹著. -- ボーンデジタル, 2020.

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Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲ
798
トラユ
Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲームプログラミング : Unity6完全対応

トライタム著 ; 吉谷幹人監修. -- ソシム, 2026.

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バカうけ!パーティ・宴会ゲーム集
798
ナイハ
バカうけ!パーティ・宴会ゲーム集

ナイスク編. -- 西東社, 2008.

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オンラインゲームを支える技術 : 壮大な
798
ナケオ
オンラインゲームを支える技術 : 壮大なプレイ空間の舞台裏

中嶋謙互著. -- 技術評論社, 2011. -- (Web+DB Pressプラスシリーズ).

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クラウドゲームをつくる技術 : マルチプ
798
ナケク
クラウドゲームをつくる技術 : マルチプレイゲーム開発の新戦力

中嶋謙互著. -- 技術評論社, 2018. -- (Web+DB Pressプラスシリーズ).

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あそび絵あそび
798
ナシア
あそび絵あそび

中村人,薗田碩哉著. -- 成美堂出版, 1980.

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ゲーム学の新時代 : 遊戯の原理AIの野
798
ナシケ
ゲーム学の新時代 : 遊戯の原理AIの野生拡張するリアリティ

中沢新一, 中川大地編著 ; 遠藤雅伸[ほか]著. -- NTT出版, 2019.

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ゲームする人類 : 新しいゲーム学の射程
798
ナシケ
ゲームする人類 : 新しいゲーム学の射程

中沢新一, 遠藤雅伸, 中川大地著. -- 明治大学出版会, 2018. -- (La science sauvage de poche ; 06).

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現代ゲーム全史 : 文明の遊戯史観から
798
ナタケ
現代ゲーム全史 : 文明の遊戯史観から

中川大地著. -- 早川書房, 2016.

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「MyGame」ボードで作る自作ゲーム
798
ナトマ
「MyGame」ボードで作る自作ゲーム

中村俊幸著. -- 工学社, 2020. -- (I/O books).

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クイズは創造力
798
ナハク
クイズは創造力

長戸勇人著 ; 理論篇, 問題集篇. -- 情報センター出版局, 1990. -- (Century press).

巻号:問題集篇

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Unityで作るスマートフォン3Dゲーム
798
ナマユ
Unityで作るスマートフォン3Dゲーム開発講座

夏木雅規, 寺園聖文著. -- 翔泳社, 2013. -- (SMART GAME DEVELOPER).

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学校なぞなぞ : 校内放送でつかえる/
798
ナミカ
学校なぞなぞ : 校内放送でつかえる/ ながたみかこ文 ; 多屋光孫絵 ; 2.

汐文社, 2019.

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eスポーツビジネス : eスポーツ×ビジ
798
ナリイ
eスポーツビジネス : eスポーツ×ビジネスの現場からお伝えします!

中野龍三著. -- 秀和システム, 2020.

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ゲーム制作者になるための3Dグラフィック
798
ニセケ
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術

西川善司著. -- インプレスジャパン, 2009.

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eスポーツマーケティング : 若者市場を
798
ニツイ
eスポーツマーケティング : 若者市場をつかむ最強メディアを使いこなせ

日経クロストレンド編. -- 日経BP, 2019.

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ダーツ : How to play da
798
ニホタ
ダーツ : How to play darts

日本ダーツ協会編. -- 朝日ソノラマ, 1987.

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楽しいパーティー・宴会ゲーム
798
ニホタ
楽しいパーティー・宴会ゲーム

日本レクリエーション協会編著. -- 西東社, 1996.

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パーティ・宴会が盛り上がる!ゲーム&クイ
798
ニホハ
パーティ・宴会が盛り上がる!ゲーム&クイズ

日本レクリエーション協会編著. -- 西東社, 2002.

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PlayFabゲーム開発テクニック
798
ニユフ
PlayFabゲーム開発テクニック

西根幸洋, ねこじょーかー著. -- 秀和システム, 2021.

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頭をよくするあやとり遊び
798
ノヒア
頭をよくするあやとり遊び

野口広著. -- 西東社, 1980.

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つい話したくなる世界のなぞなぞ
798
ノリツ
つい話したくなる世界のなぞなぞ

のり・たまみ著. -- 文藝春秋, 2014. -- (文春新書 ; 989).

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入門Webゲーム開発
798
ハエニ
入門Webゲーム開発

Evan Burchard著 ; 永井勝則訳. -- オライリー・ジャパン, 2014.

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河南謎語
798
ハケカ-C
河南謎語

白啓明編. -- 國立中山大學語言歴史學研究所, 1929.

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ゲーム制作者のための物理シミュレーション
798
ハタケ
ゲーム制作者のための物理シミュレーション

原田隆宏, 松生裕史共著 ; 剛体編. -- インプレスジャパン, 2012.

巻号:剛体編

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Unity5ゲーム開発レシピ : ハマる
798
ハタユ
Unity5ゲーム開発レシピ : ハマるゲーム制作のノウハウ

BATA, まつだす著. -- 翔泳社, 2016.

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ゲームをテストする : バグのないゲーム
798
ハテケ
ゲームをテストする : バグのないゲームを支える知識と手法

花房輝鑑著. -- 翔泳社, 2022.

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ゲームのアルゴリズム : 思考ルーチンと
798
ハユケ
ゲームのアルゴリズム : 思考ルーチンと物理シミュレーション

橋口ゆうすけ著. -- 改訂版. -- ソフトバンククリエイティブ, 2010.

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ゲ-ムコレクション30 : PC-980
798
ハリケ-S
ゲ-ムコレクション30 : PC-9801用

蓮川竜司郎〔ほか〕著. -- 秀和システムトレ-ディング, 1992.

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ゲーム作りで学ぶPython : 作って
798
ヒシケ
ゲーム作りで学ぶPython : 作って動かして遊びながら学ぶプログラミング

日向俊二著. -- カットシステム, 2019.

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ゲームアルゴリズムまるごと図鑑 : 7大
798
ヒツケ
ゲームアルゴリズムまるごと図鑑 : 7大ゲームの作り方を完全マスター!

廣瀬豪著. -- 技術評論社, 2022.

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ゲーム開発で学ぶC言語入門 : プロのク
798
ヒツケ
ゲーム開発で学ぶC言語入門 : プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法

廣瀬豪著. -- インプレス, 2024.

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Pythonでつくるゲーム開発入門講座
798
ヒツハ
1
Pythonでつくるゲーム開発入門講座

廣瀬豪著 ; 実践編. -- ソーテック社, 2019.

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Pythonでつくるゲーム開発入門講座
798
ヒツハ
2
Pythonでつくるゲーム開発入門講座

廣瀬豪著 ; 実践編. -- ソーテック社, 2019.

巻号:実践編

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Pythonではじめるゲーム制作超入門
798
ヒツハ
Pythonではじめるゲーム制作超入門

廣瀬豪著. -- インプレス, 2023. -- (ゲーム開発スキルアップ).

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燃える闘魂マシン語伝説 : PC88/9
798
ヒトモ
2
燃える闘魂マシン語伝説 : PC88/98ユーザに棒げる

日高徹著 ; 1, 2. -- 啓学出版, 1992.

巻号:2

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すべての論理思考はパズルが教えてくれる
798
ヒヒス
すべての論理思考はパズルが教えてくれる

東田大志著. -- PHP研究所, 2013.

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スタートアップ・個人で作れるスマホ向けU
798
ヒユス
スタートアップ・個人で作れるスマホ向けUnityソーシャルゲーム開発ガイド

平野裕作著. -- 秀和システム, 2019. -- (Game developer books).

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enchant.js開発のレシピ
798
フアエ
enchant.js開発のレシピ

phi著. -- 秀和システム, 2012.

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プロフェッショナルゲームプランナー :
798
フアフ
プロフェッショナルゲームプランナー : ゲームづくりの現場の教科書

藤井厚志著. -- 技術評論社, 2023.

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谜语选集
798
フキメ-C
谜语选集

武冀平, 刘洁彰 [编]. -- 河北人民出版社, 1979.

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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#
798
フハユ
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング

Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳. -- インプレス, 2021. -- (Impress top gear).

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iアプリゲーム開発テキストブック
798
フヒア
iアプリゲーム開発テキストブック

布留川英一著. -- 毎日コミュニケーションズ, 2005.

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Android OpenGLゲームプログ
798
フヒア
Android OpenGLゲームプログラミング : Android 2/3/4&OpenGL ES 1.0/2.0対応

布留川英一著. -- マイナビ, 2012.

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