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CESAゲーム白書 = CESA gam
798
シイエ
2008
詳 細
蔵書確認
CESAゲーム白書 = CESA games white paper ; '97 - 2018.
コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会, 1997.
巻号:2008
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CESAゲーム白書 = CESA gam
798
シイエ
2012
詳 細
蔵書確認
CESAゲーム白書 = CESA games white paper ; '97 - 2018.
コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会, 1997.
巻号:2012
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CESAゲーム白書 = CESA gam
798
シイエ-B
詳 細
蔵書確認
CESAゲーム白書 = CESA games white paper ; '97 - 2018.
コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会, 1997.
巻号:2006
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プロフェッショナルAndroidゲームプ
798
シウフ
詳 細
蔵書確認
プロフェッショナルAndroidゲームプログラミング : JavaとCによるハイパフォーマンスなゲームの作り方
ウラジーミル・シルバ著 ; 安生真監修 ; 長尾高弘訳. -- 日経BP社, 2010.
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民間謎語全集
798
シウミ-C
詳 細
蔵書確認
民間謎語全集
朱雨尊編. -- 上海文藝出版社, 1990. -- (民俗、民間文學影印資料 ; 62).
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Unreal Engine 4アクション
798
シクア
詳 細
蔵書確認
Unreal Engine 4アクションゲームブループリント入門 : introduction to blueprint for action game
Sig著. -- 秀和システム, 2019. -- (Game developer books).
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谜语大全
798
シコメ-C
詳 細
蔵書確認
谜语大全
申江编 ; [正], 续集. -- 湖南人民出版社, 1981.
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ゲームデザインバイブル : おもしろさを
798
シシケ
詳 細
蔵書確認
ゲームデザインバイブル : おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」
Jesse Schell著 ; 佐藤理絵子訳. -- オライリー・ジャパン, 2019. -- (GAME|DEV|LAB).
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リセットを押せ : ゲーム業界における破
798
シシリ
詳 細
蔵書確認
リセットを押せ : ゲーム業界における破滅と再生の物語
ジェイソン・シュライアー著 : 西野竜太郎訳. -- グローバリゼーションデザイン研究所, 2022.
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ルービック・キューブと数学パズル
798
シタル
詳 細
蔵書確認
ルービック・キューブと数学パズル
島内剛一著. -- 日本評論社, 2008. -- (数学ひろば).
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見てわかるUnity4 C#超入門
798
シツミ
詳 細
蔵書確認
見てわかるUnity4 C#超入門
掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2014. -- (Game developer books).
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見てわかるUnity2017 C#スクリ
798
シツミ
詳 細
蔵書確認
見てわかるUnity2017 C#スクリプト超入門
掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2018. -- (Game developer books).
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見てわかるUnity2019 C#スクリ
798
シツミ
詳 細
蔵書確認
見てわかるUnity2019 C#スクリプト超入門
掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2019. -- (Game developer books).
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見てわかるUnity Visual Sc
798
シツミ
詳 細
蔵書確認
見てわかるUnity Visual Scripting超入門 : 2021対応
掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2021. -- (Game developer books).
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見てわかるUnreal Engine5超
798
シツミ
詳 細
蔵書確認
見てわかるUnreal Engine5超入門
掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2022. -- (Game developer books).
(画像取得中)
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見てわかるUnity6超入門
798
シツミ
詳 細
蔵書確認
見てわかるUnity6超入門
掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2025. -- (Game developer books).
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Unity C#ゲームプログラミング入門
798
シツユ
詳 細
蔵書確認
Unity C#ゲームプログラミング入門 : 2020対応
掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2020.
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「VRならでは」の体験を作るUnity+
798
シノフ
詳 細
蔵書確認
「VRならでは」の体験を作るUnity+VRゲーム開発ガイド
渋谷宣亮, 中地功貴 [著]. -- 技術評論社, 2025.
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ナムコはいかにして世界を変えたのか :
798
シモナ
詳 細
蔵書確認
ナムコはいかにして世界を変えたのか : ゲーム音楽の誕生
鴫原盛之著. -- Pヴァイン, 2023. -- (Ele-king books).
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瞬間芸講座 : その場であなたも宴会のス
798
シユン
1
詳 細
蔵書確認
瞬間芸講座 : その場であなたも宴会のスター! : 決定版 ; : 2巻組, 上巻, 下巻.
ハイリッチ (発売). -- (ハイリッチビデオ). v.
巻号:上巻
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瞬間芸講座 : その場であなたも宴会のス
798
シユン
2
詳 細
蔵書確認
瞬間芸講座 : その場であなたも宴会のスター! : 決定版 ; : 2巻組, 上巻, 下巻.
ハイリッチ (発売). -- (ハイリッチビデオ). v.
巻号:下巻
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ゲームデータアナリティクス : よりよい
798
シンケ
詳 細
蔵書確認
ゲームデータアナリティクス : よりよい開発・運営に向けたデータ分析の教科書
Thinkingdata著 ; 仲山隼人, 白石陸訳. -- 翔泳社, 2024.
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RustとWebAssemblyによるゲ
798
スエラ
詳 細
蔵書確認
RustとWebAssemblyによるゲーム開発 : 安全・高速・プラットフォーム非依存のWebアプリ開発入門
Eric Smith著 ; 中田秀基訳. -- オライリー・ジャパン, 2023.
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FINAL FANTASY XVの人工知
798
スクフ
詳 細
蔵書確認
FINAL FANTASY XVの人工知能 : ゲームAIから見える未来
スクウェア・エニックス『FFXV』AIチーム著. -- ボーンデジタル, 2019.
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たのしい2Dゲームの作り方 : Unit
798
スタタ
詳 細
蔵書確認
たのしい2Dゲームの作り方 : Unityではじめるゲーム開発入門
STUDIO SHIN著. -- 翔泳社, 2021.
(画像取得中)
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たのしい2Dゲームの作り方 : Unit
798
スタタ
詳 細
蔵書確認
たのしい2Dゲームの作り方 : Unityではじめるゲーム開発入門
STUDIO SHIN著. -- 第2版. -- 翔泳社, 2023.
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宴会爆笑かくし芸
798
ストエ
詳 細
蔵書確認
宴会爆笑かくし芸
東京都レクリエーション連盟編. -- 成美堂出版, 1984.
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「鉄道模型シミュレーターNX」で学ぶPy
798
スマテ
詳 細
蔵書確認
「鉄道模型シミュレーターNX」で学ぶPythonプログラミング入門
角卓著. -- 工学社, 2021. -- (I/O books).
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HTML5ゲーム開発の教科書 : スマホ
798
スミエ
詳 細
蔵書確認
HTML5ゲーム開発の教科書 : スマホゲーム制作のための基礎講座
Smith著. -- ボーンデジタル, 2019.
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作って学べるUnity超入門
798
スミツ
詳 細
蔵書確認
作って学べるUnity超入門
鈴木道生著. -- 技術評論社, 2019.
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この本の名は? : 嘘つきと正直者をめぐ
798
スレコ
詳 細
蔵書確認
この本の名は? : 嘘つきと正直者をめぐる不思議な論理パズル
レイモンド・M・スマリヤン著 ; 川辺治之訳. -- 日本評論社, 2013.
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親子で遊べるあやとり
798
セイオ
詳 細
蔵書確認
親子で遊べるあやとり
成美堂出版編集部編. -- 成美堂出版, 2003.
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IQメンサパズル
798
セウア
詳 細
蔵書確認
IQメンサパズル
セレブリアコフ著 ; 芦ケ原伸之訳 ; 新装版. -- 東京図書, 1989.
巻号:新装版
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谜语
798
セツメ-C
詳 細
蔵書確認
谜语
[浙江人民出版社] 编. -- 浙江人民出版社, 1980.
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谜语集锦
798
ソキメ-C
詳 細
蔵書確認
谜语集锦
苏勤编 ; [第1集], 第3集. -- 新华出版社, 1981.
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みんなの協調ゲーム
798
ソセミ
詳 細
蔵書確認
みんなの協調ゲーム
薗田碩哉著. -- ベースボール・マガジン社, 1986. -- (新レクリエーション・ハンドブック).
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1億3000万人のためのeスポーツ入門
798
タカイ
詳 細
蔵書確認
1億3000万人のためのeスポーツ入門
但木一真編著. -- NTT出版, 2019.
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ゲームで学ぶJavaScript入門 :
798
タケケ
詳 細
蔵書確認
ゲームで学ぶJavaScript入門 : ブラウザゲームづくりでHTML&CSSも身につく!
田中賢一郎著. -- 増補改訂版. -- インプレス, 2022.
(画像取得中)
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みんなで楽しむeスポーツ : 多様性とI
798
タケミ
詳 細
蔵書確認
みんなで楽しむeスポーツ : 多様性とICTの時代に即した新しいスポーツの可能性
田簔健太郎編. -- 山川出版社, 2021.
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Unity入門 : 高機能ゲームエンジン
798
タケユ
詳 細
蔵書確認
Unity入門 : 高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発
高橋啓治郎著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2011.
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新ゲームデザイン : TVゲーム制作のた
798
タサシ-C
詳 細
蔵書確認
新ゲームデザイン : TVゲーム制作のための発想法
田尻智著. -- エニックス, 1996.
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爆笑!パーティ&宴会ゲーム
798
タリハ
詳 細
蔵書確認
爆笑!パーティ&宴会ゲーム
立川竜介,ゲーム特捜班著. -- 成美堂出版, 2002.
(画像取得中)
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中華謎語大辭典
798
CHU
詳 細
蔵書確認
中華謎語大辭典
《中华谜语大辞典》编辑委员会编著. -- 安徽文艺出版社, 1989.
(画像取得中)
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中華謎語大辭典
798
チユウ
詳 細
蔵書確認
中華謎語大辭典
《中华谜语大辞典》编辑委员会编著. -- 安徽文艺出版社, 1989.
(画像取得中)
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2Dドットゲームクックブック : 「TI
798
ツテイ
詳 細
蔵書確認
2Dドットゲームクックブック : 「TIC-80」ではじめるゲームプログラミング
悠黒喧史監修. -- 工学社, 2020. -- (I/O books).
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PlayCanvasではじめるWeb3D
798
ツリフ
詳 細
蔵書確認
PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作
津田良太郎著. -- 工学社, 2024. -- (I/O books).
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eスポーツが地域と若者を動かす : Z世
798
テレイ
詳 細
蔵書確認
eスポーツが地域と若者を動かす : Z世代×eスポーツによる地域活性化のポテンシャル
テレコミュニケーション編集部編. -- リックテレコム, 2024.
(画像取得中)
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小学校の室内ゲーム
798
トウシ
詳 細
蔵書確認
小学校の室内ゲーム
東京都レクリエーション連盟著. -- 成美堂出版, 1982.
(画像取得中)
(画像なし)
小学校の野外ゲーム
798
トウシ
詳 細
蔵書確認
小学校の野外ゲーム
東京都レクリエーション連盟著. -- 成美堂出版, 1982.
(画像取得中)
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バス旅行
798
トウハ
詳 細
蔵書確認
バス旅行
東京都レクリエーション連盟著 ; [第1集], 第2集. -- 成美堂出版, 1977.
巻号:[第1集]
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バス旅行
798
トウハ
詳 細
蔵書確認
バス旅行
東京都レクリエーション連盟著 ; [第1集], 第2集. -- 成美堂出版, 1977.
巻号:第2集
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レベルデザインの教科書 : ゲーム制作の
798
トクレ
詳 細
蔵書確認
レベルデザインの教科書 : ゲーム制作のための建築的アプローチ
クリストファー・トッテン著 ; 本山博文訳監修. -- ボーンデジタル, 2025.
(画像取得中)
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はじめての「Mind Render (マ
798
トシハ
詳 細
蔵書確認
はじめての「Mind Render (マインドレンダー)」
豊田淳著. -- 工学社, 2021. -- (I/O books).
(画像取得中)
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24時間で学ぶ!Unity5 : 基本操
798
トヘニ
詳 細
蔵書確認
24時間で学ぶ!Unity5 : 基本操作と開発のコツ
Ben Tristem, Mike Geig著 ; Bスプラウト翻訳. -- ボーンデジタル, 2016.
(画像取得中)
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弱視者用大活字本シリーズ
798
トミケ-S
詳 細
蔵書確認
弱視者用大活字本シリーズ.
小学館.
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ゲームを動かす数学・物理
798
トヨケ
詳 細
蔵書確認
ゲームを動かす数学・物理
堂前嘉樹著. -- SBクリエイティブ, 2015.
(画像取得中)
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ゲームを動かす技術と発想R
798
トヨケ
詳 細
蔵書確認
ゲームを動かす技術と発想R
堂前嘉樹著. -- ボーンデジタル, 2019.
(画像取得中)
(画像なし)
ゲームを動かす数学・物理R
798
トヨケ
詳 細
蔵書確認
ゲームを動かす数学・物理R
堂前嘉樹著. -- ボーンデジタル, 2020.
(画像取得中)
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Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲ
798
トラユ
詳 細
蔵書確認
Unityまるっと入門 : 作って学ぶゲームプログラミング : Unity6完全対応
トライタム著 ; 吉谷幹人監修. -- ソシム, 2026.
(画像取得中)
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バカうけ!パーティ・宴会ゲーム集
798
ナイハ
詳 細
蔵書確認
バカうけ!パーティ・宴会ゲーム集
ナイスク編. -- 西東社, 2008.
(画像取得中)
(画像なし)
オンラインゲームを支える技術 : 壮大な
798
ナケオ
詳 細
蔵書確認
オンラインゲームを支える技術 : 壮大なプレイ空間の舞台裏
中嶋謙互著. -- 技術評論社, 2011. -- (Web+DB Pressプラスシリーズ).
(画像取得中)
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クラウドゲームをつくる技術 : マルチプ
798
ナケク
詳 細
蔵書確認
クラウドゲームをつくる技術 : マルチプレイゲーム開発の新戦力
中嶋謙互著. -- 技術評論社, 2018. -- (Web+DB Pressプラスシリーズ).
(画像取得中)
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あそび絵あそび
798
ナシア
詳 細
蔵書確認
あそび絵あそび
中村人,薗田碩哉著. -- 成美堂出版, 1980.
(画像取得中)
(画像なし)
ゲーム学の新時代 : 遊戯の原理AIの野
798
ナシケ
詳 細
蔵書確認
ゲーム学の新時代 : 遊戯の原理AIの野生拡張するリアリティ
中沢新一, 中川大地編著 ; 遠藤雅伸[ほか]著. -- NTT出版, 2019.
(画像取得中)
(画像なし)
ゲームする人類 : 新しいゲーム学の射程
798
ナシケ
詳 細
蔵書確認
ゲームする人類 : 新しいゲーム学の射程
中沢新一, 遠藤雅伸, 中川大地著. -- 明治大学出版会, 2018. -- (La science sauvage de poche ; 06).
(画像取得中)
(画像なし)
現代ゲーム全史 : 文明の遊戯史観から
798
ナタケ
詳 細
蔵書確認
現代ゲーム全史 : 文明の遊戯史観から
中川大地著. -- 早川書房, 2016.
(画像取得中)
(画像なし)
「MyGame」ボードで作る自作ゲーム
798
ナトマ
詳 細
蔵書確認
「MyGame」ボードで作る自作ゲーム
中村俊幸著. -- 工学社, 2020. -- (I/O books).
(画像取得中)
(画像なし)
クイズは創造力
798
ナハク
詳 細
蔵書確認
クイズは創造力
長戸勇人著 ; 理論篇, 問題集篇. -- 情報センター出版局, 1990. -- (Century press).
巻号:問題集篇
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Unityで作るスマートフォン3Dゲーム
798
ナマユ
詳 細
蔵書確認
Unityで作るスマートフォン3Dゲーム開発講座
夏木雅規, 寺園聖文著. -- 翔泳社, 2013. -- (SMART GAME DEVELOPER).
(画像取得中)
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学校なぞなぞ : 校内放送でつかえる/
798
ナミカ
詳 細
蔵書確認
学校なぞなぞ : 校内放送でつかえる/ ながたみかこ文 ; 多屋光孫絵 ; 2.
汐文社, 2019.
(画像取得中)
(画像なし)
eスポーツビジネス : eスポーツ×ビジ
798
ナリイ
詳 細
蔵書確認
eスポーツビジネス : eスポーツ×ビジネスの現場からお伝えします!
中野龍三著. -- 秀和システム, 2020.
(画像取得中)
(画像なし)
ゲーム制作者になるための3Dグラフィック
798
ニセケ
詳 細
蔵書確認
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
西川善司著. -- インプレスジャパン, 2009.
(画像取得中)
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eスポーツマーケティング : 若者市場を
798
ニツイ
詳 細
蔵書確認
eスポーツマーケティング : 若者市場をつかむ最強メディアを使いこなせ
日経クロストレンド編. -- 日経BP, 2019.
(画像取得中)
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ダーツ : How to play da
798
ニホタ
詳 細
蔵書確認
ダーツ : How to play darts
日本ダーツ協会編. -- 朝日ソノラマ, 1987.
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楽しいパーティー・宴会ゲーム
798
ニホタ
詳 細
蔵書確認
楽しいパーティー・宴会ゲーム
日本レクリエーション協会編著. -- 西東社, 1996.
(画像取得中)
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パーティ・宴会が盛り上がる!ゲーム&クイ
798
ニホハ
詳 細
蔵書確認
パーティ・宴会が盛り上がる!ゲーム&クイズ
日本レクリエーション協会編著. -- 西東社, 2002.
(画像取得中)
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PlayFabゲーム開発テクニック
798
ニユフ
詳 細
蔵書確認
PlayFabゲーム開発テクニック
西根幸洋, ねこじょーかー著. -- 秀和システム, 2021.
(画像取得中)
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頭をよくするあやとり遊び
798
ノヒア
詳 細
蔵書確認
頭をよくするあやとり遊び
野口広著. -- 西東社, 1980.
(画像取得中)
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つい話したくなる世界のなぞなぞ
798
ノリツ
詳 細
蔵書確認
つい話したくなる世界のなぞなぞ
のり・たまみ著. -- 文藝春秋, 2014. -- (文春新書 ; 989).
(画像取得中)
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入門Webゲーム開発
798
ハエニ
詳 細
蔵書確認
入門Webゲーム開発
Evan Burchard著 ; 永井勝則訳. -- オライリー・ジャパン, 2014.
(画像取得中)
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河南謎語
798
ハケカ-C
詳 細
蔵書確認
河南謎語
白啓明編. -- 國立中山大學語言歴史學研究所, 1929.
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ゲーム制作者のための物理シミュレーション
798
ハタケ
詳 細
蔵書確認
ゲーム制作者のための物理シミュレーション
原田隆宏, 松生裕史共著 ; 剛体編. -- インプレスジャパン, 2012.
巻号:剛体編
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Unity5ゲーム開発レシピ : ハマる
798
ハタユ
詳 細
蔵書確認
Unity5ゲーム開発レシピ : ハマるゲーム制作のノウハウ
BATA, まつだす著. -- 翔泳社, 2016.
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ゲームをテストする : バグのないゲーム
798
ハテケ
詳 細
蔵書確認
ゲームをテストする : バグのないゲームを支える知識と手法
花房輝鑑著. -- 翔泳社, 2022.
(画像取得中)
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ゲームのアルゴリズム : 思考ルーチンと
798
ハユケ
詳 細
蔵書確認
ゲームのアルゴリズム : 思考ルーチンと物理シミュレーション
橋口ゆうすけ著. -- 改訂版. -- ソフトバンククリエイティブ, 2010.
(画像取得中)
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ゲ-ムコレクション30 : PC-980
798
ハリケ-S
詳 細
蔵書確認
ゲ-ムコレクション30 : PC-9801用
蓮川竜司郎〔ほか〕著. -- 秀和システムトレ-ディング, 1992.
(画像取得中)
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ゲーム作りで学ぶPython : 作って
798
ヒシケ
詳 細
蔵書確認
ゲーム作りで学ぶPython : 作って動かして遊びながら学ぶプログラミング
日向俊二著. -- カットシステム, 2019.
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ゲームアルゴリズムまるごと図鑑 : 7大
798
ヒツケ
詳 細
蔵書確認
ゲームアルゴリズムまるごと図鑑 : 7大ゲームの作り方を完全マスター!
廣瀬豪著. -- 技術評論社, 2022.
(画像取得中)
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ゲーム開発で学ぶC言語入門 : プロのク
798
ヒツケ
詳 細
蔵書確認
ゲーム開発で学ぶC言語入門 : プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法
廣瀬豪著. -- インプレス, 2024.
(画像取得中)
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Pythonでつくるゲーム開発入門講座
798
ヒツハ
1
詳 細
蔵書確認
Pythonでつくるゲーム開発入門講座
廣瀬豪著 ; 実践編. -- ソーテック社, 2019.
(画像取得中)
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Pythonでつくるゲーム開発入門講座
798
ヒツハ
2
詳 細
蔵書確認
Pythonでつくるゲーム開発入門講座
廣瀬豪著 ; 実践編. -- ソーテック社, 2019.
巻号:実践編
(画像取得中)
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Pythonではじめるゲーム制作超入門
798
ヒツハ
詳 細
蔵書確認
Pythonではじめるゲーム制作超入門
廣瀬豪著. -- インプレス, 2023. -- (ゲーム開発スキルアップ).
(画像取得中)
(画像なし)
燃える闘魂マシン語伝説 : PC88/9
798
ヒトモ
2
詳 細
蔵書確認
燃える闘魂マシン語伝説 : PC88/98ユーザに棒げる
日高徹著 ; 1, 2. -- 啓学出版, 1992.
巻号:2
(画像取得中)
(画像なし)
すべての論理思考はパズルが教えてくれる
798
ヒヒス
詳 細
蔵書確認
すべての論理思考はパズルが教えてくれる
東田大志著. -- PHP研究所, 2013.
(画像取得中)
(画像なし)
スタートアップ・個人で作れるスマホ向けU
798
ヒユス
詳 細
蔵書確認
スタートアップ・個人で作れるスマホ向けUnityソーシャルゲーム開発ガイド
平野裕作著. -- 秀和システム, 2019. -- (Game developer books).
(画像取得中)
(画像なし)
enchant.js開発のレシピ
798
フアエ
詳 細
蔵書確認
enchant.js開発のレシピ
phi著. -- 秀和システム, 2012.
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プロフェッショナルゲームプランナー :
798
フアフ
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プロフェッショナルゲームプランナー : ゲームづくりの現場の教科書
藤井厚志著. -- 技術評論社, 2023.
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谜语选集
798
フキメ-C
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谜语选集
武冀平, 刘洁彰 [编]. -- 河北人民出版社, 1979.
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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#
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フハユ
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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳. -- インプレス, 2021. -- (Impress top gear).
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iアプリゲーム開発テキストブック
798
フヒア
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iアプリゲーム開発テキストブック
布留川英一著. -- 毎日コミュニケーションズ, 2005.
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Android OpenGLゲームプログ
798
フヒア
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Android OpenGLゲームプログラミング : Android 2/3/4&OpenGL ES 1.0/2.0対応
布留川英一著. -- マイナビ, 2012.
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