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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング

Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳. -- インプレス, 2021. -- (Impress top gear). <BB32148627>
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No. 巻号 配置場所 請求記号 資料ID コメント 状態 禁帯出区分 予約 Web書棚
0001 瀬田.本館B1開架 798/フハユ 32105017753 一般 0件
巻号
所蔵館 瀬田
配置場所 瀬田.本館B1開架
請求記号 798/フハユ
資料ID 32105017753
コメント
状態
禁帯出区分 一般
返却予定日
予約 0件
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書誌詳細

標題および責任表示 Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング / Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳
Unity 3D ゲーム カイハツ デ ハジメル C# プログラミング
出版・頒布事項 東京 : インプレス , 2021.8
形態事項 xvii, 340p : 挿図 ; 24cm
巻号情報
ISBN 9784295012450
書誌構造リンク Impress top gear <BB21587844>//a
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その他の標題 原タイトル:Learning C# by developing games with Unity 2020
その他の標題 異なりアクセスタイトル:C#プログラミング : Unity 3Dゲーム開発ではじめる
シーシャープ プログラミング : ユニティ スリーディ ゲーム カイハツ デ ハジメル
注記 原著第5版の翻訳
NCID BC09458356
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Ferrone, Harrison <>
著者標目リンク 吉川, 邦夫(1957-)||ヨシカワ, クニオ <AU00159076>
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目 その他の室内娯楽 NDC10:798.507
分類標目 芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 コンピュータゲーム||コンピュータゲーム
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)