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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳. -- インプレス, 2021. -- (Impress top gear). <BB32148627>
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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳. -- インプレス, 2021. -- (Impress top gear). <BB32148627>
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配置場所
請求記号
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禁帯出区分
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Web書棚
0001
瀬田.本館B1開架
798/フハユ
32105017753
一般
0件
予約
Web書棚
巻号
所蔵館
瀬田
配置場所
瀬田.本館B1開架
請求記号
798/フハユ
資料ID
32105017753
コメント
状態
禁帯出区分
一般
返却予定日
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書誌詳細
標題および責任表示
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング / Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳
Unity 3D ゲーム カイハツ デ ハジメル C# プログラミング
出版・頒布事項
東京 : インプレス , 2021.8
形態事項
xvii, 340p : 挿図 ; 24cm
巻号情報
ISBN
9784295012450
書誌構造リンク
Impress top gear <BB21587844>//a
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その他の標題
原タイトル:Learning C# by developing games with Unity 2020
その他の標題
異なりアクセスタイトル:C#プログラミング : Unity 3Dゲーム開発ではじめる
シーシャープ プログラミング : ユニティ スリーディ ゲーム カイハツ デ ハジメル
注記
原著第5版の翻訳
NCID
BC09458356
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
Ferrone, Harrison <>
著者標目リンク
吉川, 邦夫(1957-)||ヨシカワ, クニオ <AU00159076>
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目
その他の室内娯楽 NDC10:798.507
分類標目
芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等
プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等
コンピュータゲーム||コンピュータゲーム
件名標目等
プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
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芸術・言語・文学 NDLC:KD958
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