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OpenGL 4.0シェーディング言語 : 実例で覚えるGLSLプログラミング

David Wolff著 ; 中本浩翻訳. -- ボーンデジタル, 2012. <BB21512662>
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No. 巻号 配置場所 請求記号 資料ID コメント 状態 禁帯出区分 予約 Web書棚
0001 瀬田.本館2F開架 007.64/ウテオ 31205048626 一般 0件
巻号
所蔵館 瀬田
配置場所 瀬田.本館2F開架
請求記号 007.64/ウテオ
資料ID 31205048626
コメント
状態
禁帯出区分 一般
予約 0件
Web書棚

書誌詳細

標題および責任表示 OpenGL 4.0シェーディング言語 : 実例で覚えるGLSLプログラミング / David Wolff著 ; 中本浩翻訳
OpenGL 4.0 シェーディング ゲンゴ : ジツレイ デ オボエル GLSL プログラミング
出版・頒布事項 東京 : ボーンデジタル , 2012.10
形態事項 xi, 291p : 挿図 ; 26cm
巻号情報
ISBN 9784862461896
その他の標題 原タイトル:OpenGL 4.0 shading language cookbook
NCID BB11326328
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Wolff, David <>
著者標目リンク 中本, 浩
ナカモト, ヒロシ <>