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バーチャルリアリティプログラミング : OpenGLによる3Dスペースの開発技法
新藤義昭, 山地秀美著. -- NECクリエイティブ, 1997. <BB21181920>
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新藤義昭, 山地秀美著. -- NECクリエイティブ, 1997. <BB21181920>
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1件~1件(全1件)
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20件
50件
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No.
巻号
配置場所
請求記号
資料ID
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状態
禁帯出区分
予約
Web書棚
0001
瀬田.本館2F開架
007.6/シヨハ
30210006830
一般
0件
予約
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巻号
所蔵館
瀬田
配置場所
瀬田.本館2F開架
請求記号
007.6/シヨハ
資料ID
30210006830
コメント
状態
禁帯出区分
一般
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書誌詳細
標題および責任表示
バーチャルリアリティプログラミング : OpenGLによる3Dスペースの開発技法 / 新藤義昭, 山地秀美著
バーチャル リアリティ プログラミング : Open GL ニ ヨル 3D スペース ノ カイハツ ギホウ
出版・頒布事項
東京 : NECクリエイティブ , 1997.10
形態事項
viii, 319p ; 26cm + CD-ROM1枚
巻号情報
ISBN
4872690621
注記
協力: NECソフトウェア
注記
付属資料: CD-ROM(1枚 12cm)
NCID
BA33300375
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
新藤, 義昭||シンドウ, ヨシアキ <AU00270010>
著者標目リンク
山地, 秀美(1955-)||ヤマチ, ヒデミ <AU00270036>
分類標目
情報科学 NDC8:007.6
分類標目
情報科学 NDC9:007.642
件名標目等
コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス
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